#ifndef MENU_H
#define MENU_H

#include "Donjons.h"

#include "SDL.h"

class Menu
{
    public:
        Menu();
        virtual ~Menu();
        Donjons* getNiveau();

        SDL_Surface* getEcran();
        void setNiveau(Donjons* n);
        void setEcran(SDL_Surface* e);
        void afficher();
        void creerNiveau();
    private:
        Donjons* niveau;
        SDL_Surface* ecran;
};

#endif // MENU_H
